DNF刺客pk加点技巧2024(最新刷图加点与装备选择)
作者:玩家投稿 发布时间:2024-07-07 08:05:30
以下是 DNF 刺客在 PK 中的加点与一些技巧,同时也会简单提及各版本的玩法特点,但请注意,具体的加点和玩法可能需要根据个人习惯、对手情况以及游戏版本的变化进行调整:
加点方面:
- 翔击:加满,是 PK 中常用的浮空技能,终结追击附带的 BUFF 也很有用。
- 弧光闪:加满,它是刺客的王牌起手技能之一,具有短距离突进、硬直高、可位移、有无敌判定以及能穿越地形等特点。学习弧光连闪后可进一步增强其性能。
- 疾空踏:至少加 5 出强制,可用于位移、起手和补救。踩到人后点 X 能增加攻击次数,按 Z 可将敌人弹起。在 PK 中是一个比较实用的衔接技能。
- 终结追击:加满,主力输出技能。
- 剑刃风暴:加满,它是核心技能之一,可用于起手或连招衔接。其收招瞬间可柔化使用旋舞斩,防止角色浮空并衔接其他地面技能。
- 影袭:加 5 出强制或加满。加满后硬直高且伤害可观,击中后还能闪现至对方背后。
- 碎踝:加 1 即可,主要用于扫地。
- 天诛:加 1 或根据个人喜好选择。可用于压起身和反压起身,使用时能用弧光闪中断。
- 忍法:影分身:加 1,主要用于草人、滞空、反起手和收割残血。当自身血量危险或对手能一套打死你时,可提前在空中使用草人滞空保命。在对手残血且释放站桩技能抓你落点时,也能用草人下去炸对手。
- 手里剑:加满,CD 短,硬直高,可用于衔接连招。
- 暗魂波:加 1,可用于蹭血、封位或连招。
- 诅咒之剑:加 1,该技能是魔法伤害,能破奶爸的罩子,Y 轴和 X 轴范围都不错,且延迟发射,可用于限制对手起手。
- 螺旋穿刺:可根据个人习惯选择是否加满。
- 雷光刃影:加 1,用于连招衔接。
- 疾风乱舞:加满或加 1,加满伤害较高,是一个不错的抓取技能,但需注意使用时机。
- 绝命瞬狱杀:加 1,可用于收尾或在特定时机使用。
PK 技巧方面:
- 起手技巧:利用弧光闪的快速突进和无敌判定,配合走位和 Y 轴移动来起手;“飞鼠”也可用于起手,它有较大的 Y 轴移动范围和快速的发动时间,但要注意无霸体不无敌,需利用跑位、侧移、斜线疾行以及假动作来提高命中率;还可尝试用疾空踏、天诛等技能创造起手机会。
- 连招衔接:刺客的技能需要柔化释放或提前攒连击点数,以达到输出最大化。例如,在空中使用弧光闪落地并使用终结追击后,可直接柔化使用地面技能;在地面释放多个技能时也可直接柔化空跃并衔接空中技能。常用的连招如弧光闪起手+XXX+翔击+终结追击+XXX+疾空踏+Z 弹起+XXX+翔击等,具体连招可根据实际情况灵活变化。
- 技能运用细节:掌握好每个技能的特点和释放时机,例如弧光闪可按↑↓调整 Y 轴走向,释放时按 C 可减少突进距离;疾空踏踩到人后点 X 增加攻击数;剑刃风暴收招瞬间可柔化接其他技能等。
- 跑位与意识:时刻注意对手的位置和动作,通过灵活的跑位躲避对手攻击,并寻找对手的破绽进行反击。学会预判对手的技能,利用侧步、疾驰等技能躲避关键技能,同时骗取对手的技能。
- 应对不同职业:了解其他职业的技能特点和常见打法,针对不同职业采取不同的策略。例如,面对近战职业要注意保持距离,避免被近身压制;面对远程职业要寻找机会近身起手等。
- 心态与反应:保持冷静的心态,不要慌张。在对手出其不意的攻击或连招时,迅速做出反应,利用草人、影分身等技能逃脱或反制。
各版本玩法的一些变化:
不同版本中,刺客的技能数据、平衡性可能会有所调整。例如,某些版本中某个技能可能得到加强或削弱,这会影响该技能在加点和连招中的地位。在实际游戏中,需要关注游戏版本的更新公告,了解刺客的改动情况,并根据版本变化相应地调整加点和玩法策略。
此外,PK 技巧的提升离不开大量的实践练习,只有在实战中不断积累经验,才能更好地掌握刺客的 PK 技巧,应对各种情况。同时,网络延迟也会对 PK 产生一定影响,尽量在网络稳定的环境下进行 PK,以保证技能的衔接和操作的流畅性。
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