暗影狂奔:归来联机攻略中文版(加点秘籍及游戏详细评测)
游戏介绍:
本游戏是一款由Harebrained Schemes于2013年制作开发的2D回合战棋形式的RPG游戏,是以欧美著名的TRPG背景为基础开发的。
游戏发生在2054年的西雅图,主角作为一名暗影狂奔者(相当于佣兵职业)收到了一位已死亡老同事的工作委托,在追查原同事被害案的过程中发掘这个盗取人体器官系列杀人案件背后的真相。
游戏有中文(质量一般,有机翻嫌疑)
无steam成就;
有steam套卡;
含关卡编辑器;
有创意工坊Mod。
配置要求
最低配置:
操作系統: Windows XP SP3/Vista/Windows 7
處理器: x86-compatible 1.4GHz以上
內存: 2GB RAM
圖形: DirectX compatible 3D graphics card 256M缓存以上
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
各方面评测:
剧情:9/10
故事的开始于2054年一个下雨的日子里,主角身为一个暗影狂奔者(相当于该世界中的佣兵)收到了老同事的一封来电,给了主人公一项任务,请求查明自己死亡的原因。随着案件查探的深入,从一场单纯的谋杀事件揭发出了一场影响到全世界的大阴谋。
本游戏的剧情,我相当喜欢,故事情节开始时有悬念、中间有转折,虽然结局有些老套,但是正统王道的剧情还是让人忍不住全程一口气玩下来。
虽然翻译质量不怎么好,但是在剧情的理解上并不存在问题。(我想吐槽,这转场的翻译和对话的翻译是不同的两批人么?转场的翻译挺好的,怎么一到对话就问题多多的)
开篇剧情介绍
如果你像我一样是会认真看完剧情的人,那么全篇各项任务下来,能深刻感受到这个世界的颓废而又冷漠的世界背景。同时在这世界中又有着热情友善的底层人民,与冷酷无情的所谓大集团精英形成强烈的对比。
可惜的是无法通过自己的选择改变游戏剧情走向,只能是按照游戏逐步了解故事的发展,而无法改变。
画面:7/10
游戏画面是固定俯视角45度的2D模式,画质说不上精美,人物也没有什么动作,永远是弯着身子跨着步子那个样子。
但是整体气氛烘托的不错。平民窟中垃圾遍地的环境,大集团中干净明亮但又过于虚假毫无人味的大厅,有问题的精神病院里诡异惊悚的氛围。
有问题的病院
画面能注重细节的描写刻画。(如剧情后期,进入某大集团后,在探索集团居住区时,仔细观察,就会发现,在宿舍右上角有一个监视摄像头。与仔细探索的过程中会发现的某NPC因为被监视发现问题关起来的小字条相对应)
BGM:7/10
游戏的BGM偏于低沉,符合游戏的氛围。音效更是配的刚刚好,在城市里走动时,时不时传来一声冰冷的钢筋敲击声,有着一种科幻世界的冰冷机械感。在酒馆基地的配乐则相对于城市中,有了一丝的温暖与热闹。
系统:5/10
本作虽然在商店页面显示无中文,但是游戏其实是内置官中的。
不过,游戏的中文化水平不高,有多处文字语句不通顺的地方,就更不用说什么文字的润色了。难怪游戏官方商店页面也没有标注出来。
游戏系统在剧情推进阶段比较类似于辐射1、2代的操控方式。在区域地图中行走,并与NPC对话,选择应对方式,触发相应剧情。
剧情场景
在进入战斗后,则直接变为类似于XCOM的战棋模式,按不同武器、技能、距离等差别对于命中率有所影响。
战斗场景
总评:8 /10
优点:
+和XCOM类似的战斗模式(个人体感MISS率不像XCOM那么高)
+各具性格特色的NPC(我很喜欢工会基地里的老妈妈和保镖大叔)
+剧情曲折有吸引力
+官方中文(虽然不怎么好,但毕竟有中文)
+主角职业加点完全自由,不会因为初期选了某职业就不能加非职业技能的点数,但是不同职业间也有着相应不合适兼职的设定
+好评的音效,在城市中听到的冰冷的金属敲击声,时刻提醒着这世界的冷漠与无情
+良好的背景描写,颓废而又冷漠的世界背景但又有着热情的底层人民,冷酷无情的高层精英强烈的对比。
缺点:
-中文化质量不高;
-捏脸较为简陋,可选择头像不多;
-剧情流程较短,无法通过选择决定不同结局;
-没有什么支线路线(不过本来主线就短也可以理解)
-采用雇佣兵同伴系统,无法升级同伴的能力,缺少培养的乐趣
-装备、战斗系统过于简陋,装备种类数量少且无明显区别
-部分NPC角色的故事都是只言片语中展现的,感觉还能继续展开(据说这系列有好几部,不知道这些NPC是不是在那里还有新的故事)
不错的RPG游戏,由于单线剧情,游戏时长并不算长。剧情与主要NPC的人物塑造都不错,解决问题的方式多元,适合喜欢体验赛博朋克科幻风格,看重剧情,不讨厌战棋类战斗方式的玩家。
游戏特点介绍及部分吐槽(含剧透)
独特的赛博朋克背景